Amaryllis
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Amaryllis
30 ans.Femme.Bisexuelle.
Terres de Babel.Mercenaire.
"Il y a toujours quelque chose de perdu dans la nuit, un prix à payer pour la lumière."
apparence
informations générales
• Tient bien l’alcool ;
• Elle n’a aucun article de fumeur sur elle… mais si vous désirez partager, elle ne dira pas non ;
• Aime les plats épicés ;
• Adore la vue que les hauteurs apportent ; un arbre, le toit d’un bâtiment…
• N’a jamais connu l’amour et ne le cherche pas - bien sûr, vous vous dites qu'elle passe à côté de quelque chose, mais cela reste encore à prouver!
- Ton pseudo : Avalon.
- Âge : Majeure!
- Comment as-tu connu le forum ? Top site.
- Ce que tu en penses ? Très beau, bien conçu et il a l’air génial!
- Autres choses à rajouter ? Roses are red, grass is green; who needs love when you can have funny memes?
- Code règlement : Validé par la Déesse. (...À cela, j'ajoute que je préfère soudoyer avec des cookies!)
caractère
AIME : Les animaux, davantage que certains humains • L’alcool, en petite et grande quantité • La nourriture en général, mais en particulier les mets épicés • Les hauteurs, la beauté des paysages, voyager • Le tir à l’arc
DÉTESTE : L’injustice • Les livres, la lecture • Ceux qui parle trop pour ne rien dire
Amaryllis ne connait pas ses origines, mais il faut bien provenir d’un endroit, et ses premiers souvenirs se sont formés dans les Terres de Babel.
Quand Amaryllis regarde la Tour de Zorya, aucune fierté ne vient gonfler son cœur. Elle y voit les longues et difficiles années de travail et l’or gaspillé pour la vanité d’un souverain… Pardon, oui, pour la déesse et la lumière… et le désir des hommes puissants de s’élever vers les cieux, alors que la vie se déroule réellement en bas, sur la terre ferme.
Amaryllis ne s’intéresse pas à la politique, ni aux titres glorieux de la royauté. Elle essaie simplement de mener sa barque dans le monde.
Amaryllis est le seul nom qu’elle possède. Personne ne l’a aimé suffisamment pour lui en donner un autre. C’est un nom qu’elle affectionne et qu’elle ne souhaite pas voir déformer. Ce n’est pas Ama, ce n’est pas Yllis ou tout autre surnom ridicule, c’est Amaryllis.
Elle n’a pas réellement une peur de l’eau… cependant, elle ne sait pas nager. Du coup, si l’occasion se présentait de devoir traverser une étendue d’eau à la nage ou en bateau, elle ne se sentirait pas très à l’aise.
Sans avis, ce n’est ni la Déesse ni la Calamité qui régit la vie d’Amaryllis. Ses erreurs et son parcours sont les siens.
Amaryllis n’a pas de sentiment d’appartenance à un pays, ni ne conçoit d'animosité pour un pays en particulier.
Elle n’a pas de grandes attentes pour l’avenir. Elle ne s’y projette pas. Elle profite de l’instant présent, des bonnes choses qui s'offrent à elle et gère les mauvaises choses quand elles se présentent.
Histoire
AN -23
Les premiers souvenirs d’Amaryllis remontait à l’époque où elle avait autour de six ans. Une enfant des rues de Babel, dans le fief de Babel, parmi d’autres enfants d’un quartier défavorisé. Une petite fille qui volait pour rapporter à son bienfaiteur. Si Amaryllis désirait un toit et de la nourriture, elle devait rapporter quelque chose. N’importe quoi, mais quelque chose. Et la nourriture obtenue était proportionnelle à la valeur des objets rapportés.
Elle n’a aucun souvenir d’aucune famille; ignorait si elle avait des frères ou des sœurs de sang. Elle ne pourrait dire si ses parents l’avaient abandonnée, volontairement ou involontaire, ou s’ils étaient soudainement morts, ou si… Tellement de possibilités différentes. Et cela n’a pas de réelle importance. Quoi qu’il en soit, cette enfance dénuée d'amour et de simplicité fut la sienne.
AN -18 – AN -13
Elle grandit, quelques années s'écoulèrent, toutes rythmées de la même façon. Jusqu'à un certain jour. Des artistes de rues attiraient l'attention ; un groupe de saltimbanques. Émerveillée était Amaryllis, mais elle n'avait pas le temps de rêvasser. Elle profita de la fascination des spectateurs pour les dérober. Cependant, elle se heurta à un obstacle. Les artistes de rues détournaient spécifiquement l'attention du public pour commettre eux-même quelques petits vols inoffensifs parmi leurs spectateurs. Il n'y avait pas de place pour deux voleurs dans le même groupe de pigeons.
Elle crut pendant un instant qu'elle allait avoir de sérieux problèmes. Mais la situation prit une tournure inattendue. Sans grande cérémonie, la cheffe de la bande l'invita à les rejoindre. Il était vrai qu'Amaryllis avait les mains lestes, qu'elle était plutôt efficace pour dérober les gens; et puis, elle était très jeune, les gens la remarquaient à peine. Elle fut attirée par la prestance des artistes de rues et l'occasion de voir autre chose. Et franchement, elle n'avait aucun lien, ne possédait rien, ne devait rien à personne.
Si au départ on lui demanda de faire ce qu'elle savait faire de mieux, c'est à dire voler, on l'intégra par la suite au spectacle. Elle démontra des talents d’équilibriste, puis on lui apprit à tirer à l'arc ; on lui apprit également à lire, ce qui s'avéra pénible. Elle s'entraîna nuits et jours, comme si sa vie en dépendait; et en un sens, sa vie en dépendait réellement. Sur scène, elle n'avait pas de nom, pas de visage; sur scène, elle était l'archère masquée, et elle faisait frémir le public. Le souvenir de cette époque lui arrachait parfois un sourire.
Cependant, Amaryllis ne créa pas de véritable lien avec les membres de la troupe; elle était néanmoins reconnaissante envers tous ses membres. Elle ne semblait pas s’attacher aux gens qu’elle rencontrait.
La troupe ne restait jamais longtemps à la même place. Ils voyageaient d'un endroit à l'autre, récoltant légalement des pièces d'or d'un côté, et s'offrant illégalement un petit bonus de l'autre côté. Ce stratagème marcha quelques temps, puis cessa de fonctionner un certain jour. Si Amaryllis s'était trouvée sur les lieux au moment des arrestations, sa vie aurait prit une toute autre tournure. Mais elle ne s'était pas trouvée sur les lieux, et alors sa vie emprunta une autre direction. Elle connaissait la solitude, cela ne l'effrayait pas. Elle savait se débrouiller seule; elle n'était plus une enfant démunit, même si elle était encore jeune.
AN -10 – AN -5
Elle accepta tous les petits boulots qui se présentèrent à elle. Délivrer une missive, faire de la filature, tenir compagnie, s'introduire dans un endroit... Elle était douée pour se cacher dans les ombres, pour atteindre les objectifs en hauteur ; elle n’avait jamais eu le vertige. Jamais autant de pièces d'or n'avaient transité entre ses mains. Elle put se payer de bons repas, une chambre confortable dans un bon quartier... On pouvait dire que les choses allaient rondement.
Jusqu’à un certain jour, alors qu’elle était en déplacement dans le royaume du Pharaon. Des bandits l’attaquèrent alors qu’elle campait à l’extérieur des murs de la ville. Ils lui prirent tout ce qu'elle possédait de valeur et elle fut laissée pour morte dans le désert. Il y eut le vent balayant son corps, il y eut le sable s’infiltrant dans ses blessures, puis il y eut une voix. Une personne passant par là la trouva en bien piteux état et la ramena en ville pour y être soignée. La magie de la Lumière utilisée là-bas lui permit de se remettre rapidement.
Elle n’avait cependant plus de monture, plus d’équipements… Et plus de magie du vent. Cela lui mit un grand coup, mais elle était une femme résiliente. Elle ressentit ce vide à son réveil, l'absence de sa magie du vent. Étais-ce car elle avait mis un pied dans le royaume des morts? Elle en était revenue mais y avait laissé quelque chose. Elle en était revenue et avait rapporté autre chose avec elle. D'autres capacités vinrent ainsi remplacer sa magie perdue, sous la forme d'un emblème apparut sur son avant-bras droit. D'autres capacités qu'elle s'employa à maîtriser dans les années qui suivirent.
AN -5 – AN 1
Elle accepta de nouveaux tous les boulots qui se présentèrent à elle. Délivrer une missive, escorter quelqu'un ou une caravane, faire de la filature, donner des conseils dans le maniement de l'arc, s'introduire dans un endroit... Chassant primes après primes, allant où les pièces d’or se trouvaient. De nombreuses pièces d’or passèrent entre ses mains. Passèrent, oui, car Amaryllis ne laissait jamais sa bourse se remplir; Amaryllis dépensait à mesure. Pour de l'équipement de qualité, des repas somptueux, une chambre luxueuse... Seul le présent comptait pour elle.
Elle connaissait la dureté de la vie. Elle savait qu'à tout moment sa vie pouvait être prise, tout comme elle avait déjà pris des vies par le passé. La vie d'animaux pour se nourrir; la vie d'êtres humains pour d'autres raisons. Elle aimait son mode de vie, nomade. Oui, voilà un surnom qui lui irait bien, si elle acceptait les surnoms; nomade.
- Terres de Babel
- Partenaire : Bière & HydromelNiveau : LV 2 arc (for)Citation : Illusions of the sunlight,
and the reflection
of a lie.Inventaire : Potion +10PvsCheval : DEF +4 MVT +2 ont été ajoutés dans les statsEXP : 15/200MVT : 6RES : 3DEF : 10MAG : 8ATQ : 13HP : 30Emploi / loisirs : Mercenaire.âge du perso : 30 ans.Magie ou Emblème : Emblème Mirage.Localisation : De Babel à Nuhoko.Icone :Messages : 76Gold : 1221
Adam Helvar
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Oh oui une mercenaire supplémentaire !!
C'est Zeng Min qui sera content
J'avoue que j'approuve à 200% le feat et d'avoir un personnage un peu je m'en foutiste par rapport au reste. Et décidément, faut vouer un culte aux artistes de rues qui viennent en aide à des malheureux pour les amener dans le droit chemin.
Bon courage pour la validation de ta fiche !!!
C'est Zeng Min qui sera content
J'avoue que j'approuve à 200% le feat et d'avoir un personnage un peu je m'en foutiste par rapport au reste. Et décidément, faut vouer un culte aux artistes de rues qui viennent en aide à des malheureux pour les amener dans le droit chemin.
Bon courage pour la validation de ta fiche !!!
- Royaume du Pharaon
- Partenaire : NameNiveau : LV 1 LANCE (TEC)Citation : L'histoire fait-elle les livres ? Les livres font-ils l'histoire ?Inventaire : Potion : +10pvsGâteau d'anniversaire : rend tous les pvsBonnet de noël
EXP : 165/200MVT : 4RES : 6DEF : 4MAG : 11ATQ : 9HP : 25Emploi / loisirs : Scribe attitré du Conseil de Babelâge du perso : 27 ansMagie ou Emblème : EauLocalisation : Terre de BabelIcone :Messages : 201Gold : 1490
Lannah Domingo
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Bienvenue sur le forum !!!
Enfin un premier visuel des jeux Fire Emblem et quelle beauté avec Shamir
Trop bien que l'emblème mirage t'est tapé dans l'œil, c'est le plus imprévisible de tous, amuses-toi bien avec
Son avis sur la tour de Zorya, c'est tellement terre à terre j'adoreparce que mine de rien, c'est un petit peu vrai et son histoire la rend attachante, j'ai hâte de la voir à l'œuvre sur le forum
Enfin un premier visuel des jeux Fire Emblem et quelle beauté avec Shamir
Trop bien que l'emblème mirage t'est tapé dans l'œil, c'est le plus imprévisible de tous, amuses-toi bien avec
Son avis sur la tour de Zorya, c'est tellement terre à terre j'adore
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lannah Oh... La vie n'est pas un cadeau, elle nous blesse plus que de raison et nous fait bien trop de mal pour être une bénédiction. Les cicatrices nous déchirent le corps mais il ne faut jamais oublier que les chemins de ronce mènent au bonheur. Alors combats ta peur. Bats toi. voice |
- Royaume du Pharaon
- Partenaire : NameNiveau : LV 1 dague (tec)Citation : réfléchir avant de parler permet de vivre sans regrets.Inventaire : Potion +10PvsGâteau d'anniversaire : rend tous les pvsEXP : 31/200MVT : 4RES : 6DEF : 3MAG : 11ATQ : 8HP : 25Emploi / loisirs : Couturièreâge du perso : 19Magie ou Emblème : EauLocalisation : Royaume du PharaonIcone :Messages : 104Gold : 1664
Zeng Min
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Coucou Amaryllis !!!
Avant toutes choses, bienvenue parmi nous ! J'adore le physique que tu as choisi et toutes ces jolies descriptions... Je l'imagine tellement se percher en hauteur et observer le monde d'en haut. Avec son emblème, elle a de quoi tromper l'ennemi sans même se faire voir ! Quelle classe J'apprécie plein de petits détails, comme le fait qu'elle aime les plats épicés, qu'elle tienne bien l'alcool, qu'elle n'aime PAS LIRE ni ceux qui parlent trop (gobelin va la saouler omg)(mais si elle cherche un copain mercenaire, elle sera bienvenue chez les Lanternes Vertes !!!)
J'aime beaucoup son côté terre à terre, à vivre le présent, l'instant qui se présente à elle, saisir les occasions et toujours faire preuve d'une certaine résilience. Il se dégage une force particulièrement sereine du personnage, que je trouve très charismatique, très posé, il y a quelque chose qui fait qu'on se sent comme en sécurité auprès d'elle
Bienvenue encore une fois parmi nous, avec la hâte d'en lire davantage et papoter lien ensemble
Avant toutes choses, bienvenue parmi nous ! J'adore le physique que tu as choisi et toutes ces jolies descriptions... Je l'imagine tellement se percher en hauteur et observer le monde d'en haut. Avec son emblème, elle a de quoi tromper l'ennemi sans même se faire voir ! Quelle classe J'apprécie plein de petits détails, comme le fait qu'elle aime les plats épicés, qu'elle tienne bien l'alcool, qu'elle n'aime PAS LIRE ni ceux qui parlent trop (gobelin va la saouler omg)(mais si elle cherche un copain mercenaire, elle sera bienvenue chez les Lanternes Vertes !!!)
J'aime beaucoup son côté terre à terre, à vivre le présent, l'instant qui se présente à elle, saisir les occasions et toujours faire preuve d'une certaine résilience. Il se dégage une force particulièrement sereine du personnage, que je trouve très charismatique, très posé, il y a quelque chose qui fait qu'on se sent comme en sécurité auprès d'elle
Bienvenue encore une fois parmi nous, avec la hâte d'en lire davantage et papoter lien ensemble
- Empire Nuhoko
- Partenaire : AlvaroNiveau : LV 3 LANCE (TEC)Citation : "I'm not dead, I'm just ugly as hell"Inventaire :Potion +10PvsGâteau d'anniversaire : rend tous les pvsAnti-gel : permet de soigner quelqu'un du statut gelEXP : 96/300MVT : 4RES : 5DEF : 6MAG : 8ATQ : 11HP : 30Emploi / loisirs : Mercenaire (Chef des Lanternes Vertes)âge du perso : 37Magie ou Emblème : Magie de feuLocalisation : NuhokoIcone :Messages : 192Gold : 1441
DaiLu L. Lodowic
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Bienvenue à toi Amaryllis !
Déjà j'approuve 100% le prénom, rien avoir avec le fait que j'adore les prénoms de fleur, absolument pas.
Par contre, effectivement avoir des artistes qui remettent un peu de paillette et aider la vie des autres sont la preuve qu'il s'agit du meilleure du monde ! (Mikazuki approuve) Attends... Comment ça c'est pour vider la poche des spectateurs ??? J'espère que ce n'est pas de l'argent qui leurs manqueront !
Bref, j'espère que tu t'amuseras bien parmi nous !
Déjà j'approuve 100% le prénom, rien avoir avec le fait que j'adore les prénoms de fleur, absolument pas.
Par contre, effectivement avoir des artistes qui remettent un peu de paillette et aider la vie des autres sont la preuve qu'il s'agit du meilleure du monde ! (Mikazuki approuve) Attends... Comment ça c'est pour vider la poche des spectateurs ??? J'espère que ce n'est pas de l'argent qui leurs manqueront !
Bref, j'espère que tu t'amuseras bien parmi nous !
- Empire Nuhoko
- Partenaire : NameNiveau : LV 2 SHURIKEN (VIT)Citation : Cry. Forgive. Learn. Move on. Let your tears water the seeds of your future happiness.Inventaire : Potion +10PvsAnti-gel : permet de soigner quelqu'un du statut gelEXP : 24/200MVT : 4RES : 5DEF : 6MAG : 8ATQ : 11HP : 30Emploi / loisirs : Maître d'armeâge du perso : 41 ansMagie ou Emblème : MentorLocalisation : Lief de LodowicIcone :Messages : 28Gold : 201
Amaryllis
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Un gros merci à tous pour l’accueil hyper chaleureux (ici, et sur le discord)!
Lannah: Shamir m'a tapé dans l’œil... un peu par hasard je dirais! Et l'emblème mirage... comment résister au chaos?
Zeng : Un copain (ou pas, ça reste à voir xD) mercenaire! La hâte est également partagée!
Adam: Que ferait Elysia sans ces altruistes et désintéressés artistes de rues???
DaiLu: ..Co-comment ça ils vident les poches des spectateurs?! Naaaah. Shh. Personne n'a jamais rien volé.
Au plaisir de rp parmi vous !
Lannah: Shamir m'a tapé dans l’œil... un peu par hasard je dirais! Et l'emblème mirage... comment résister au chaos?
Zeng : Un copain (ou pas, ça reste à voir xD) mercenaire! La hâte est également partagée!
Adam: Que ferait Elysia sans ces altruistes et désintéressés artistes de rues???
DaiLu: ..Co-comment ça ils vident les poches des spectateurs?! Naaaah. Shh. Personne n'a jamais rien volé.
Au plaisir de rp parmi vous !
- Terres de Babel
- Partenaire : Bière & HydromelNiveau : LV 2 arc (for)Citation : Illusions of the sunlight,
and the reflection
of a lie.Inventaire : Potion +10PvsCheval : DEF +4 MVT +2 ont été ajoutés dans les statsEXP : 15/200MVT : 6RES : 3DEF : 10MAG : 8ATQ : 13HP : 30Emploi / loisirs : Mercenaire.âge du perso : 30 ans.Magie ou Emblème : Emblème Mirage.Localisation : De Babel à Nuhoko.Icone :Messages : 76Gold : 1221
Déesse Zorya
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Mais quel plaisir de voir Amaryllis débarquer sur Elysia. Une nouvelle mercenaire qui saura se faire une place auprès du peuple. Et en plus, voilà notre premier feat Fire Emblem ici ! Shamir ohlala **
Y en a qui vont vouloir l'inviter à boire pour tester ses limites non ? En-tout-cas ton personnage est vraiment agréable. Elle n'a pas eu une vie facile, mais a continué à aller de l'avant. Elle a pu compter sur la troupe pour forger son caractère et découvrir de nombreux paysages.
J'apprécie énormément la façon dont tu racontes la perte de sa magie. C'est très poétique et surtout que son emblème est super intéressant. Hâte de la voir à l'œuvre !
Sans plus attendre, te voilà validée ma chère
tu peux dès à présent
- Remplir ton profil (pour les informations modifiables par le membre).
- Recenser ton avatar, mais aussi ta magie et ton métier.
- Poster ta fiche de lien.
- Et bien évidemment, t'amuser sur Elysia !
L'inventaire
En cadeau de bienvenue, nous t'offrons une potion et 25 écus ♡
Y en a qui vont vouloir l'inviter à boire pour tester ses limites non ? En-tout-cas ton personnage est vraiment agréable. Elle n'a pas eu une vie facile, mais a continué à aller de l'avant. Elle a pu compter sur la troupe pour forger son caractère et découvrir de nombreux paysages.
J'apprécie énormément la façon dont tu racontes la perte de sa magie. C'est très poétique et surtout que son emblème est super intéressant. Hâte de la voir à l'œuvre !
Sans plus attendre, te voilà validée ma chère
- Remplir ton profil (pour les informations modifiables par le membre).
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- Déesse
- Partenaire : NameNiveau : LV 99 ArmeCitation : «Les chroniques de l'histoire, aussi rapides qu'un clin d'oeil.
Dans le temps de la gaieté, personne ne remarquera que son destin a discrètement tourné les rouages.»Inventaire : MapEXP : 0/0MVT : 99RES : 99DEF : 99MAG : 99ATQ : 99HP : 999Emploi / loisirs : Déesse suprême du mondeâge du perso : 9 999 ansMagie ou Emblème : LumièreLocalisation : ElysiaIcone :Messages : 335Gold : 10767
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